Парсер логов

В парсер внесено несколько важных обновлений технического характера:

За наводку tnx. Lisa_8_3

Комментарии (5)
,
5.0/5.0 (оценок: 3)

Читайте также:

Патч 5.4. на WowRaider


Сегодня днем взяли планку в 52,000 посетителей за сутки. Что неплохо.

Как обычно, с выходом нового патча, на сайте вносятся изменения и, иногда, вылезают баги. Пара слов о состоянии и исправлениях:

  • В связи с перебоями на WoL, некоторые западные граждане льют логи нам, от чего система логов может подтормаживать.
  • Убийство/вайп на Глубинии может засчитываться неверно. Здоровье, снятое боссу постоянно различается и, в данный момент, убийство засчитывается если вы убили/отхилили 100 капель. Но. Комната босса очень большая и находясь у одной стенки, вы не видите в логе — что происходит у другой. В итоге, убийство некоторых капель может в логе отсутствовать и килл не засчитывается. Проблема обозначена, но пока не решена. Думаем.
  • Оружейная заработала, хотя и с багами. Прогресс начал собираться в обычном режиме.
  • Было бы неплохо всем, кто активно играет на Вневременном острове/в рейде, выгрузить свои кеши к нам в Базу данных. Сделать это можно тут.

Близзард в Твиттере


  • Если симбиозная версия способности Плащ Теней снимает кровотечения, а оригинал — нет, то это похоже на баг. Симбиозная версия не должна быть «круче» оригинала.
  • Если я не ошибаюсь, на Вневременном острове есть метод «догонки» репутации с Черным Принцем, через убийство боссов–небожителей.
| Комментарии (22)
,
0.0/5.0 (оценок: 0)

Поиск сослуживцев на WowRaiderНа нашем сайте очередное обновление. Небольшой, но приятный и уникальный сервис.

На странице профиля любого персонажа добавлена закладка «Коллеги», в которой вы можете найти сводную статистику по игрокам, с которыми персонаж убивал боссов текущего дополнения.

Указаны игроки и количество убитых совместно боссов. Кликнув по ссылке «подробнее…», можно получить подробную информацию: что, где и когда было убито.

Пример можно посмотреть тут: http://wowraider.net/character/eu/Ревущий фьорд/Гуррикап#{%22stab%22:%22collegues%22}

Надеемся, что сервис будет вам полезен.

Комментарии (3)
,
5.0/5.0 (оценок: 2)

Наш аддон для сбора информации для БД обновлен под версию 5.3.

Проект титан перезапущен и отложен до 2016


На сайте Venturebeat появилась статья о том, что проект Титан «перезапущен» и отложен как минимум до 2016 года. Решение было сообщено сотрудникам Близзард пару дней назад, а из источникам близким к разработке стало известно, что:

  • Близзард чувствовали, что Титан развивается в неверном направлении и решили внести важные изменения в технологию и дизайн игры. В прошлом такое уже происходило с играми Starcraft и Warcraft III.
  • Работать над проектом будет меньшая команда, а 60–70 разработчиков будут переброшены на другие проекты: ВоВ, All–Stars, дополнение к Diablo III и Battle.net.

ZAM получил официальный комментарий от Близзард:

Мы всегда итеративно разрабатываем игры, в том числе и Титан. Мы пришли к моменту, когда нужно внести важные дизайнерские и технологические изменения в игру. Эта возможность используется для того, чтобы перераспределить часть разработчиков в помощь другим проектам, в то время как наша основная команда будет вносить нужные изменения. И помните, что мы не анонсировали никаких сроков выхода новой игры.

http://www.zam.com/story.html?story=32460

Таким образом, раз анонса выхода небыло, то и нельзя говорить о переносе

Но подтверждается информация о том, что ждать выхода игры придется дольше, чем ожидалось. И на Близзконе 2013, по всей видимости, новостей о Титане нас не ждет.

Комментарии (7)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

Внезапно, оказалось что в патче 5.3 Близзард внесли небольшое техническое изменение в формат логов, в результате чего, наш загрузчик перестал работать. К сожалению, я не проверил этого ранее, но сейчас проблема устранена и загрузчик обновлен для версии 5.3.

Просто запустите загрузчик логов и он автоматически обновиться до версии 5.3 (Возможно, понадобится запуск от имени администратора).

Настоятельно не рекомендую пока удалять логи (пусть лежат в архивах), т.к. это может быть не единственным изменением, а остальные могут быть просто не столь очевидны.

Еще раз, извините за возможные неудобства.

UPD:

  • Загрузчик обновлен до версии 5.3.1. Должен работать корректно с логами 5.2 и 5.3.
  • Видимо, объединение логов иногда работает некорректно. Если вы столкнулись с этим, напишите мне в личку. И сохраните исходные логи.

Комментарии (1)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

Наш парсер логов медленно но верно набирает популярность. В настоящее время ≈200 русскоязычных гильдий используют наш парсер, включая гильдии с хорошим прогрессом, вроде Экзорсус или КрашТест.

Система постоянно обновляется и оттачивается и я хочу рассказать вам о некоторых последних обновлениях:

  • Сегодня были в очередной раз обновлены границы прохождения в рейтинги дпс и хпс, чтобы избежать бурст–логов и багованных логов.
  • Добавлена поддержка еще нескольких заклинаний–щитов, добавленных в патче 5.2.
  • Исправлена проблема, когда не учитывался урон элементалей шаманов с талантом Повелитель изначальных с….
  • В меню области видимости добавлен пункт «Последний пулл», что крайне удобно при трансляции логов. Нет необходимости лазить по меню, можно лишь обновлять страницу с последним пулом.
  • В отчете по юнитам добавлен раздел «Активность», отображающий прямую активность по юнитам, т.е. чтение заклинаний и атаки ближнего боя. Идея отчета пришла после дурацких вайпов на Хорридоне, когда люди, вместо того, чтобы бить нужных аддов, бьют босса, чтобы накрутить ДПС. Анализировать ДПС за интервал не всегда удобно, т.к. есть пассивный урон, доты, петы и т.п. С помощью активности можно видеть именно ГКД и мили свинги, слитые не в ту цель. Вот, например, графики активности по Хорридону некоторых игроков в то время, когда все должны бить Морозных военачальников:
  • Отчет может быть полезен во многих боях, в которых есть адды с высокой приоритетностью.

Если у вас возникают потребности в дополнительных отчетах или инструментах, не стесняйтесь писать мне и удачного использования.

Комментарии (9)
,
5.0/5.0 (оценок: 2)

Подтверждение персонажа на WowRaiderСистема управления персонажами на нашем сайте была переделана, т.к., к настоящему моменту, концептуально она сильно устарела.

До сего дня, любой из игроков мог добавить любого персонажа в свой аккаунт и многие игроки могли добавить одного и того же. Теперь, как и на многих сайтах, предлагающий подобный сервис, при добавлении, вам будет необходимо подтвердить факт владения персонажем. Делается это по стандартной схеме:

  • Вы добавляете/обновляете персонажа
  • Сайт просит вас зайти в игру и снять с персонажа вещи в определенных слотах
  • После этого, необходимо выйти из игры и нажать кнопку «подтверждение».
  • Сайт проверяет, правильно ли вы разделись и, если все ок, закрепляет за вами подтвержденного персонажа.

Впоследствии, данный сервис будет основой для подтверждения владением гильдиями, логами и т.п.

ВАЖНО: Персонажи, которые были зарегистрированы до вчерашнего вечера должны быть подтверждены в течение 1 недели, после чего, все неподтвержденные персонажи будут удалены из нашей базы.

Для подтверждения просто зайдите в раздел персонажей, нажмите на кнопку «Редактировать» и обновите уже имеющегося персонажа. Вам придется пройти процедуру подтверждения для каждого персонажа в отдельности.

Комментарии (24)
,
5.0/5.0 (оценок: 2)

Введенная неделю назад «фишка» в виде контекстных меню для юнитов оказалась на редкость удобной. В связи с чем была срочно дополнена полезным функционалом. Теперь, помимо фильтрации по юниту, вы можете сразу перейти в просмотр лога по урону, исцелению или баффам:

Расширенное контекстное меню для юнитов в логах

По аналогии с юнитам добавлено контекстное меню для заклинаний:

| Комментарии (4)
,
0.0/5.0 (оценок: 0)

  • Обнаружен и исправлен баг, при котором отчет на Зор'лока разбивался на части, если записывающий лог игрок попадал под контроль босса.
  • Реализована новая техническая возможность — определения «накруток» в энкаунтерах в отчетах по ДПС. Посмотреть можно на примере логов на Вечных Защитниках.
    • Если у вас есть идеи по–поводу того, где можно еще отфильтровать накрутки, пишите.

  • В отчете по нанесенному урону от игроков, графики разделены на общий ДПС и эффективный ДПС.

Комментарии (8)
,
5.0/5.0 (оценок: 2)

Опытные пользователи парсеров логов знают, что в некоторых ситуациях, для получения полноценной картины боя, необходимо объединять логи от нескольких персонажей. Причины этому могут быть две:

  • Большая зона боя: Конклав Ветра, Ша Страха
  • Фазирование в бою: Тералион и Валиона, Ультраксион, Гараджал

Объединяя сегодня наши логи со вчерашнего убийства Ша Страха, столкнулся с непонятным результатом — адда на пагоде били еще 30 секунд после смерти босса. Но это неправда. На самом деле, результат–то понятен, не понятна причина «кривой» склейки.

После «ломания» головы и проверки кода «склейщика», причина нашлась. Оказалось, что в середине рейда, операционная система синхронизировала системные часы с интернет–сервером. Это называется Internet Time, и весьма удобно, чисто по жизни. Ваши часы никогда сильно не отстанут и не убегут. Windows об этом позаботится.

Но в нашей ситуации это стало фатальным для лога, т.к в журнале за 3–х часовой рейд, разница между двумя танками в начале 1.5 минуты, а в конце — 30 секунд. В итоге, с определенного момента, логи рассинхронизируются, а «склейщик» может найти точку пересечения лишь 1 раз, в силу структуры лога, и дальше уже отталкиваться от разницы в этой точке.

Посему, если вы хотите избежать подобных эффектов, вам нужно отключить синхронизацию времени через интернет совсем, или на время рейда. Сделать это просто:

Следующая версия загрузчика логов будет контролировать процесс объединения, проверяя синхронность логов в контрольных точках и выдавать сообщение об ошибке, если началась рассинхронизация.

Комментарии (9)
,
5.0/5.0 (оценок: 3)

© 2009-2014 Александр Евстигнеев
© 2012-2014 Alexandr Evstigneev (English mirror)

All translated and original materials are property of their respective authors/translators and WowRaider.Net
Reposts allowed with direct indexed backlinks only.

Rambler's Top100

Advertise with us

Site contains materials belonging to Blizzard Entertainment.
Site contains materials translated from mmo-champion.com, wowwiki.com and wowhead.com

Site design by OSP-Design.ru