Уже второй билд Близзард добавляют в игру заготовки новых символов (предыдущая часть). Среди них есть как полезные и значимые, так и чисто косметические. Это натолкнуло меня на мысль о том, что косметические символы могут стать отличным товаром для внутриигрового магазина. Учитывая количество классов и свободу творчества — бездонный источник прибыли.

Читайте также:

Неизвестные


  • Символ охоты за головами — способности, бросающие оружие будут метать топоры, вне зависимости от того, что у вас в руках.
  • Символ столпа света — критические исцеления на других игроках будут создавать небольшую колонну света на короткое время.

Маг


Монах


| Комментарии (11)
,
3.7/5.0 (оценок: 3)

Очередное обновление официальных заметок к патчу 5.4 появилось на американских форумах:

Гибкие рейды


  • Заклинания игроков с ограниченным количеством целей будут масштабироваться. Количество целей будет изменяться в зависимости от количества игроков в рейде.

Классы


Рыцарь Смерти

  • Кровь
    • Способность Запах крови может активироваться когда Рыцарь Смерти уклоняется или парирует атаку.

Друид

  • Таланты
    • Сила Природы
      • Мишка — стражи получают отмщение от урона, получаемого их древнями.

| Комментарии (15)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

В последнем билде патча 5.4 в базе данных заклинаний появились новые символы. Многие из них пока не реализованы (NYI) и неизвестно — будут ли. Среди них есть как полезные и значимые, так и чисто косметические. Это натолкнуло меня на мысль о том, что косметические символы могут стать отличным товаром для внутриигрового магазина. Учитывая количество классов и свободу творчества — бездонный источник прибыли.

Неизвестные


  • Символ столпа света — критические исцеления на других игроках будут создавать небольшую колонну света на короткое время.

Рыцарь Смерти


Друид


| Комментарии (20)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

Несколько любопытных твитов:

  • Вполне возможно, что эпические боевые камни будут выпадать с мобов, но, скорее всего, мы не будем реализовывать такую возможность в конце дополнения.
  • Осада Оргриммара будет менее линейной, чем Престол Гроз. Не супер–нелинеен, но мы хотим делать рейды, по линейности похожие на Ульдуар или ТКТ.
  • Вполне возможно, что мы бафнем другие углеге–нераторы для чернокнижников. Наша задача была убрать Огненный ливень из ротации по одной цели.
  • Мы постараемся сохранить способность Пламя Скверны мгновенной, слегка бафнем ее, и она не будет обновлять доты. Возможно, будет снижена стоимость способности. Мы хотим сохранить ее как способность на крайний случай и исключить из обычной ротации.
  • Проблема межсерверности баффа Доблесть древних чисто техническая.
  • Мы соглаасны, что ротация разбойников в различных спеках получается слишком схожей.
  • Коварство Кил'джедена не было популярным талантом в 5.0, мы бафнули его в 5.1, но в 5.2 он стал доминирующим, практически обязательным. Исправление подобного перебафа это пошаговый процесс, который, сам по себе, может быть неприятен для игроков.

https://twitter.com/mumper

https://twitter.com/Ghostcrawler

Комментарии (3)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

См. также: Патч 5.3 на пороге. Интервью Грега Стрита для WowInsider.

На американском сайте уже появились полные официальные заметки к патчу 5.3. Ниже привожу отличия официальных заметок от ПТР, которые вы можете найти у нас на сайте. Т.о. это последние, релизные обновления:

Бойцовская гильдия


  • Бойцы, получившие 9 ранк получают дополнительное приглашение в Бойцовскую гильдию, которое они могут продать или передать другу.

Классы


  • Пассивный авойданс питомцев и стражей изменен. Теперь он уменьшает получаемый урон от АоЕ существ и НПС на 95% (вместо 90%) и от игроков на 50% (вместо 0%). Питомцы чернокнижников работают подобным образом с релиза 5.0, так что не заметят разницы.

Рыцарь Смерти

Охотник

  • Бонус от 2–х частей ПвП сета переделан. Использование способности Чародейский выстрел увеличивает ПвП–силу охотника на 800 на 6 секунд.

| Комментарии (19)
,
0.0/5.0 (оценок: 0)

Обновились официальные заметки к патчу 5.3:

Классы


Рыцарь Смерти

Разбойник

| Комментарии (25)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

На ПТР устанавливается очередная сборка патча 5.3, за номером 16911. Все еще не кандидат на релиз.

В этом билде большинство ПвП камней было понерфлено: количество ПвП–силы и ПвП–устойчивости было уменьшено вдвое. Однако, Деспотический изначальны…, пока что, остался неизменным.

Изменения классов


Рыцарь Смерти

Разбойник

  • Бой
  • Скрытность
    • Поиск слабости — все атаки игнорируют 100% вражеской брони в течение 10 секунд, вместо 70%. 50% при сражении с другими игроками.

| Комментарии (10)
,
0.0/5.0 (оценок: 0)

На ПТР устанавливается новая сборка патча 5.3 — 16888.

Титан могу


Обновилась моделька Титана могу. Он стал более могу–подобным.

Достижения


  • [[achieve:8392]] — Попадите в топ 1000 команд арены, турнира 2013 года. Звание Vanquisher.
  • [[achieve:8391]] — Примите участие в турнире арены 2013 года.

Изменения классов


Друид

  • Быстрое восстановление — радиус 10 метров, вместо 8.
  • Спокойствие — исцеляет 12 игроков в рейдах на 25 человек.
  • Wild Mushroom\: Bloom — радиус 10 метров, вместо 8. Исцеление и масштабирование от силы заклинаний удвоено.
| Комментарии (11)
,
0.0/5.0 (оценок: 0)

На ПТР выкатывается новая сборка патча 5.3 — 16853.

UPD: Данные выгружены. Вот тут новые итемы: http://ptr.wowraider.net/

Достижения


Археология

Бойцовская гильдия

Каньон Суровых Ветров

Задания

| Комментарии (7)
,
5.0/5.0 (оценок: 1)

Обновились официальные заметки для патча 5.3:

Классы


Друид

  • Сила зверя
    • Дикий рев — увеличивает наносимый физический урон на 40%, вместо 30%.

Охотник

  • Дух ястреба — увеличивает силу атаки дальнего боя на 25%, вместо 15%.
  • Таланты
    • Дух железного ястреба — увеличивает силу атаки дальнего боя на 25%, вместо 15%.
    • Связующий выстрел — больше не является талантом и дается всем Охотникам–стрелкам на 30 уровне.
    • Молниеносные удары — переименован в Молниеносные удары и стал пассивной способностью. Базовые атаки питомца наносят на 50% больше урона, могут быть использованы с 30 метров и мгновенно телепортируют питомца за спину цели.
    • Устрашение — талант 30 уровня, доступный всем специализациям охотников. Больше не дается Охотникам–повелителям зверей на 20 уровне.

  • Повелитель Зверей
    • Удар зверя — наносит 75% от оригинального урона, вместо 50%.

  • Стрельба

| Комментарии (23)
,
0.0/5.0 (оценок: 0)

© 2009-2014 Александр Евстигнеев
© 2012-2014 Alexandr Evstigneev (English mirror)

All translated and original materials are property of their respective authors/translators and WowRaider.Net
Reposts allowed with direct indexed backlinks only.

Rambler's Top100

Advertise with us

Site contains materials belonging to Blizzard Entertainment.
Site contains materials translated from mmo-champion.com, wowwiki.com and wowhead.com

Site design by OSP-Design.ru