Ads by Google
Ads by Google

Туманы пандарии

Привет вам, людята и орчата!

Знаете, как проще всего провалить собеседование в Близзард? Я лично пока не брался за прохождение этого квеста, так что придется поверить тем, кому–таки удалось стать частью ни много, ни мало легендарной команды. С их слов, всего один вопрос отделяет претендента от, возможно, работы его мечты: «Что бы вы изменили в World of Warcraft?»

Я полагаю, далеко не каждая должность требует подготовки именно к этому испытанию. Но есть одна роль, приняв которую, вам придется день за днем искать ответы на этот вопрос. Эта роль называется «Гейм дизайнер».

| Комментарии (33)
, ,  Просмотры: 12381
4.5/5.0 (оценки: 10)

Привет!

9 лет — большой срок, правда?

 — Да, капитан Баян, большой, давай уже, выкладывай. Ну, там, как играть начал, скриншотики пыльные, все такое…

Честно говоря, ностальгии хватает и без меня, так что давайте поговорим о другом. Я думаю, к месту будут рассуждения о результатах. Чего мы достигли за эти годы и к чему вообще шли? Эти вопросы далеко не так просты, как может показаться на первый взгляд.

| Комментарии (38)
, ,  Просмотры: 5551
5.0/5.0 (оценки: 4)

ПАРИЖ, Франция. — 4 октября 2012 г. — Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что после выхода 25 сентября World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ — нового дополнения к популярнейшей в мире глобальной многопользовательской ролевой онлайн–игре с оплатой по подписке — на поиски приключений в Пандарию отправились миллионы игроков. В первую же неделю продаж, еще до официального выхода в Китае 2 октября, дополнение разошлось тиражом около 2,7 млн экземпляров, а общее число подписчиков во всех основных регионах выросло и составило в совокупности более 10 млн человек.*

http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=6147208

Комментарии (7)
, ,  Просмотры: 3496
0.0/5.0 (оценки: 0)

На страничках в фейсбуке, Близзард опубликовали превью топ–листов режимов испытаний (открываем пики с нажатым Ctrl):

А на вчерашней американской церемонии открытия продаж Mists of Pandaria прошел демонстрационный забег гильдии Blood Legion:

| Комментарии (27)
, ,  Просмотры: 10110
0.0/5.0 (оценки: 0)

Ниже вы найдете сводку полезной информации за последние сутки. Все время уходит на прокачку, так что может быть некоторая задержка с постами :

Хотфиксы от 25 сентября


Поля боя

Альтеракская долина

  • Боссы в брекете 85–89 теперь 90 уровня, а их стража — 89.

Остров Завоеваний

  • Боссы в брекете 85–89 теперь 90 уровня, а их стража — 89.
  • Боссы в брекете на 90 уровень теперь 91 уровня, а их стража — 90.

Классы

| Комментарии (10)
, ,  Просмотры: 7347
0.0/5.0 (оценки: 0)

Итак, сегодня ночью состоялся запуск Mists of Padnaria. Насколько я могу судить по активности людей на форумах — прошел практически чисто, имелись только проблемы пиковой нагрузки и вытекающие из них. Но с этим бороться слишком дорого и Близзард вряд ли будут.

День только начинается в Европейской части нашего континента, так что проблемы и решения будут поступать весь день. В данной теме буду собирать их все.

Не забываем ретвитать и репостить, несем РДВ.

Если вы только что решили прикоснуться к прекрасному, вам будет интересна эта тема: Дополнение Mists of Pandaria онлайн. Все что вы хотели знать о дополнении.

Сводка за ночь


| Комментарии (28)
, ,  Просмотры: 10107
5.0/5.0 (оценки: 2)

Итак, сегодня ночью, в 2 часа по Москве, выходит долгожданное дополнение Mists of Pandaria! Что же нас ждет сегодня и в ближайшее время:

ВАЖНО: Пожалуйста, твитуйте, лайкайте, перепощивайте: несите разумное, доброе, вечное в социальные сети.

  • В 2 часа ночи, где бы вы ни находились, вы получите квест, который отправит вас в Пандарию.
    • Вам не придется релогаться или перезапускать игру.
    • В Пандарии будут отключены межсерверные зоны, но вы сможете взять в группу друзей по Battle.net и бегать вместе с ними.
    • Для путешествия в Пандарию, вам понадобится персонаж 85 уровня (или новый Пандарен).
    • Если вы не очень хорошо одеты, то в Пандарии вас ждут продавцы зеленки, вполне достаточной для выполнения заданий.

  • Сегодня становится доступной раса Пандаренов и класс Монах.
  • Сегодня становится доступной система сражения питомцев.
  • Две главы из гайдов CasualsAtPlay:

    Спойлер

    Обучение

    Классификация

  • Разблокируется 90 уровень для персонажей и становится доступным весь классовый контент:
| Комментарии (82)
, ,  Просмотры: 18299
5.0/5.0 (оценки: 6)

Как и было предложено, собираю воедино последнюю информацию о Mists of Pandaria:

Классы


Обновлены классовые разделы, которые теперь содержат всю интересную информацию из нового дополнения:

| Комментарии (7)
, ,  Просмотры: 9043
5.0/5.0 (оценки: 2)

Одна из областей в Mists of Pandaria будет совершенно не похожа на все то, что вы видели в предыдущих дополнениях к World of Warcraft. Вечноцветущий дол — это область для персонажей максимального уровня, в которой игроков каждый день ждет произвольный набор сложных заданий. Новые особенности игрового процесса и их сюжетную подоплеку нам разъяснит разработчик заданий Крейг Амаи.

| Комментарии (0)
, ,  Просмотры: 4281
0.0/5.0 (оценки: 0)

Сводка интервью от MmoChampion для OMFGCata, Convert to Raid и WowInsider:

  • Уроки сценария Терамора будут учтены при разработке будущих сценариев
  • Баланс между изложением истории и возможностью пропустить ее наглядно показан в конце Души Дракона.
  • В патче 4.0 несколько боссов на 10 человек были оттюнены хуже, чем их версии на 25 человек. Они были гораздо сложнее или проще. Сейчас тюнинг гораздо лучше и извлеченные уроки используются при разработке МоП.
  • Рейдерам нравились подземелья патча 4.0, но те, кто ходил через ЛФГ, очень расстраивались. Большинство людей, которые ходят в героики через ЛФГ заставляют нас сделать их проще. В итоге для хардкорщиков остаются Режимы Испытаний. (Разработчики могли бы сделать в Режимах испытаний стандартный героический лут, до кучи. При этом игроки сами бы выбирали — хотят они пофармить изимоды или хардкор. прим. wowraider)
  • Режимы испытаний не будут немедленно перенесены в рейды, но, возможно, мы добавим топ–листы. Возможно, не будет достаточного количества игроков, заинтересованных в таймранах, которые не дают реального профита. Но, с другой стороны, даст еще одну мотивацию для рейдов гильдиям, которые уже зачистили контент.
  • Наличие ЛФР стимулирует создание рейдового контента, который увидят миллионы пользователей. Только несколько тысяч игроков видели Кел'тузада (видимо, оригинального. прим. wowraider), и миллионы видели Смертокрыла. Причина, по которой мы начинаем МоП с 18 боссами и добавляем более крупные тиры рейдов, чем раньше, именно в том, что все смогут посмотреть их, хотя бы в ЛФР.
  • Бета тест прошел крайне удачно, не смотря на отсутствие примейдов 90 уровня. Тысячи человек приняли участие в тестировании рейдов и предоставили свои отзывы.
| Комментарии (7)
, ,  Просмотры: 5154
0.0/5.0 (оценки: 0)

За Змеиным Хребтом в Пандарии расположены две области, куда осмеливаются ходить лишь самые смелые пандарены. Одна из них — ужасающие Жуткие пустоши, родина расы разумных насекомых, именуемых богомолами. Почему пандарены так страшатся богомолов? Какие важные события назревают здесь? Мы расспросили об этом разработчика заданий Дона Адамса.

| Комментарии (4)
, ,  Просмотры: 3603
5.0/5.0 (оценки: 1)

Наконец я охватил все доступные на данный момент интервью. Близзард крайне информативны перед релизом дополнения. Ниже масса любопытной информации из интервью для TankSpot и Q&A на Best Buy:

Я не включаю вопросы, которые были отвечены в предыдущих интервью/вопросах и ответах на нашем сайте:

  • Новая система талантов несколько упростила разработку энкаунтеров, точнее, развязала руки дизайнерам. Больше не нужно задумываться о том, что та или иная механика есть только у одного спека. Теперь это талант и его может взять любой представитель класса.
  • Энкаунтеры в МоП были разработаны с учетом новой системы талантов и так, чтобы игроки по достоинству оценили последствия своего выбора.
  • Первой частью легендарного квеста будет сбор рейдовых реагентов. В нормале или героике, при выпадении квестового предмета, его будут получать все, кто имеет квест. В ЛФР у вас лишь есть шанс получить его.
  • Игроки, которые готовы сделать АБСОЛЮТНО все ради прогресса, естественно, будут ходить и в ЛФР. Но система построена так, что профит от ЛФР для рейдеров из нормалов/героиков, действительно минимален. Например, когда в нормале будет доступно уже 16 боссов, в ЛФР будет доступно только 6, т.к. ЛФР будет открываться после нормалов.
  • По нашим прикидкам, примерно через пару месяцев все члены прогрессирующих рейдов будут иметь легендарный камень.
  • Режимы испытаний вряд ли окажут влияние на популярность хардкорного рейдинга. Этот контент, скорее, создан для бывших хардкорщиков, которые больше не могут уделять должного времени рейдам.
  • В будущем, у режимов испытаний несколько путей:
| Комментарии (19)
, ,  Просмотры: 4373
5.0/5.0 (оценки: 5)

Близзард выложили очень годный ролик, показывающий все нововведения в МоП. Названия там по–английски, но все и так понятно:

Комментарии (8)
, ,  Просмотры: 2442
5.0/5.0 (оценки: 1)

С небольшой задержкой публикую еще одно интервью, взятое Moo для prestige–gaming.ru:

Здравствуйте, мы продолжаем наши беседы о готовности и планах гильдий в новом контенте, и сегодня у нас в гостях РЛ и ГМ гильдии «Экзорсус» — Альвеона.

В статью не вошли соображения Альвеоны о монополии на продажу ачивок и шмота, некоторые общие соображения касательно рейдового состава и попадания рейдеров на ферст килы. За рамками остались комментарии по изменению боссов на бете и по тому, как это скажется на композиции рейда, о сложности боссов и почему их необходимо нерфить. Также я не включил мнение Альвеоны о ру коммьюнити и положении в нем гильдии Экзорсус, заявкам и изменениям в ВОВе.

Экзорсус

Традиционно интервью доступно и в аудиоформате (заранее приношу извинения за прерывания в голосе, вызванные слабостью в коленках и интернета)

http://webfile.ru/6112478

| Комментарии (16)
, ,  Просмотры: 9049
0.0/5.0 (оценки: 0)

Сегодня мы прогуляемся по землям, не знавшим цивилизации. Впервые с начала нашего путешествия по Пандарии мы выйдем за пределы Змеиного Хребта и направимся к опасным и чарующе прекрасным сопкам Танлунских степей. Наш проводник — Дэйв «Fargo» Косак, ведущий разработчик заданий World of Warcraft.

| Комментарии (1)
, ,  Просмотры: 2911
0.0/5.0 (оценки: 0)

© 2009-2014 Александр Евстигнеев

Переводные и авторские материалы являются собственностью Автора/Переводчика и сайта WowRaider.Net
Распространение в любом виде возможно только с разрешения обоих правообладателей.

Rambler's Top100

Реклама на сайте

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment
На сайте использованы материалы, переведённые с сайтов mmo-champion.com, wowwiki.com

Дизайн сайта osp-design.ru