Ads by Google
Ads by Google

Катаклизм

Гильдия ЭкзорсусГильдия Экзорсус, соревновавшаяся за первенство в прогрессе первого тира рейдов согласилась дать интервью нашему сайту, ответив на многие интересующие вопросы. На вопросы отвечает ГМ и РЛ гильдии Экзорсус — Альвеона.

Опишите общее впечатление от последнего аддона — Катаклизм, в сравнении с предыдущими.

У Близзард в этом аддоне вышло то, что плохо получалось все предыдущие дополнения. Они умудрились угодить всем, ну или почти всем. Новые игроки получили адекватную систему прокачки и классные, интересные квесты. Гильдии, не ориентированные на прогресс, получили вполне себе интересные нормалы рейдов, которые требуют стараний для убийства. Ну а хардкор гильдии воистину насладились тяжелым и длительным контентом. Но были и неудачные моменты. Слишком быстрая прокачка, ужасный баланс классов на старте и большое количество багов на энкаунтерах.

Как новая система гильдий, с более сильной социальной составляющей, отразилась на вашей гильдии и на вашем подходе к ее построению?

| Комментарии (5)
, ,  Просмотры: 8501
0.0/5.0 (оценки: 0)

Гильдия КарфагенНекоторое время назад гонка прогресса закончилась и у гильдий и игроков возникла возможность поделиться своими впечатлениями от первого тира рейдов. На сайте гильдии Карфаген были опубликованы впечатления от первого тира рейдов.

Finaly. First race is over.


Да, именно так. Тяжелейшие два месяца игры завершены. Два месяца изнурительного труда. Тысячи утраченных нервных клеток. Наконец–то можно спокойно вздохнуть и хорошенько выспаться, зная, что твой вечер свободен.

| Комментарии (21)
, ,  Просмотры: 9880
0.0/5.0 (оценки: 0)

Финская гильдия Paragon убила Ал'Акира в сложном режиме, последнего не убитого ими босса, первыми, тем самым, закрыв прогресс Т11.

Поздравляем!!!

Tnx. Зулганг

http://www.paragon.fi/

Комментарии (16)
, ,  Просмотры: 6609
0.0/5.0 (оценки: 0)

Общее


  • Кладбищенские крысы больше не считаются существами и не засчитываются достижение Враг природы.
  • Недельный кап гильдейской репутации должен корректно сбрасываться в нужно время Ошибка, которая не давала сбрасываться капу, если гильдейский опыт был заработан ровно 3 часа ночи по времени сервера, сразу перед тех. обслуживанием была исправлена.
  • Достижение На черный день имеет те же требования, что и предшествующее Time to Open a Savings Account Поэтому, достижение На черный день было временно отключено (оно все еще будет отображаться в интерфейсе пользователя), поскольку требует исправления клиентской части игры.

Классы


| Комментарии (9)
, ,  Просмотры: 10587
0.0/5.0 (оценки: 0)

Общее


  • Еженедельные ресеты и пересчеты, происходящие во время технического обслуживания больше не будут производиться на час раньше, что предотвратит дублированный эффект.
  • Стоимость продажи для ваучеров на 7 и 8 ячейки банков для гильдий 5 уровня теперь 0.

Классы


| Комментарии (11)
, ,  Просмотры: 8883
0.0/5.0 (оценки: 0)

Следующая порция хотфиксов для патча Катаклизма 4.0.3a:

Общее


Классы


| Комментарии (11)
, ,  Просмотры: 8474
0.0/5.0 (оценки: 0)

Продолжается лавина хотфиксов, хотя она и идет на убыль.

Общее


Классы


| Комментарии (4)
, ,  Просмотры: 7473
0.0/5.0 (оценки: 0)

Если вы сами или кто–нибудь из ваших близких играет в Wrath of the Lich King, но еще не добрались до нового дополнения, то сейчас самое время присмотреться к нему повнимательнее! Предлагаем вам бесплатную пробную версию Cataclysm: десять дней на ознакомление со всеми заманчивыми возможностями новой игры.

Вас ждут сотни увлекательных заданий. Вы увидите, что привычный облик Азерота изменился до неузнаваемости. А чтобы взглянуть на него и вовсе другими глазами, создайте себе персонажа новой расы: оборотня–воргена или пронырливого гоблина.

| Комментарии (0)
, ,  Просмотры: 6197
0.0/5.0 (оценки: 0)

Общее


  • Многие стражи, охраняющие покой, убивая ПвПшеров, были бафнуты, чтобы соответствовать характеристикам Стражей Хиджала. Осторожно!
  • Игроки больше не могут объявить войну Клану Драконьей пасти.
  • Люки и транспортеры больше не будут ломаться, если на них используют АОЕ способности.

Классы


| Комментарии (3)
, ,  Просмотры: 6658
0.0/5.0 (оценки: 0)

Общее


Поля сражений


Классы


| Комментарии (11)
, ,  Просмотры: 6447
0.0/5.0 (оценки: 0)

Логотип WowRaider.RuНаша система рекрутинга была обновлена для того, чтобы учитывать прогресс рейдов Катаклизма. Пока что система подсчета примерно такая же, как была в ВотЛК, но в связи с гильдейскими достижениями и уравниванием 10 и 25 человек, возможно, что–то изменится.

Так же были учтены некоторые ваши просьбы и рекомендации по улучшении системы в целом.

Сейчас происходит миграция на новую оружейную Близзард, так что могут возникать различные ошибки. Если вы столкнулись с проблемой, пишите в поддержку, исправим.

Комментарии (6)
, ,  Просмотры: 4699
0.0/5.0 (оценки: 0)

Общее


  • Гильдии больше не получают гильдейского опыта за получение гильдейских достижений.
  • Если гильдия получила ежедневный лимит опыта, последующий подсчет индивидуального опыта за день и неделю был не не всегда верным. Это исправлено.
  • Достижения: Гильдейский марш по Зате…, Гильдейский марш по креп…, и Гильдейский марш по креп… теперь корректно вознаграждаются и отображаются в окне гильдейских достижений.
  • Из Корлы теперь всегда выпадает предмет и Красный новогодний колпак который не заменяет обычную добычу.
  • Специальные маунты, при использовании в Восточных Королевствах имели не корректную скорость на земле и в воздухе. Это исправлено.
  • Игроки могут войти и закончить Озеро Ледяных Оков или Тол Барад даже если в очереди с противоположной стороны нет игроков.
  • Игроки теперь могут получить «Подарок к Зимнему Покрову» за 2010 год, если они закончили его в 2009.

| Комментарии (3)
, ,  Просмотры: 7245
0.0/5.0 (оценки: 0)

Заполнение нашей Базы Данных вашими стараниями идет полным ходом. Ниже вы можете увидеть прямую пользу от наличия БД. Гораздо удобнее читать и писать патчноты и хотфиксы, с правильными ссылками на имзеняемые объекты, предметы и т.п.

Всем помогающим заполнять БД — ОГРОМНОЕ спасибо!!! Работа над БД с нашей стороны продолжается полным ходом.

Если вы хотели бы помочь в заполнении БД, то вам сюда: Аддон для базы WowRaider.Ru

Общее


  • Невоспитанные игроки противоположной фракции больше не могут с одного удара убивать тренера полетов в Штормграде или Оргриммаре, вызывая очереди к нему в 500 человек.
  • Дух павшего героя в Ледяной Короне больше не могут быть обокрадены.
  • продавцы Рай'ма и Продавец пива теперь респаунятся правильно.
  • достижение Огоньку не найдется? дается при нахождение в зоне отличной от места появления Смертокрыла. Дополнительно, вы можете получить достижение зайдя в огонь после того, как он пролетел.
  • фракционные маунты больше не превращаются в маунтов противоположной фракции при ее смене. Теперь они просто удаляются.
  • игроки больше не могут без конца кайтить распорядителей полей боя вне городов.
  • были исправлены несколько проблем, связанных с механикой контроля над разумом.

| Комментарии (18)
, ,  Просмотры: 4757
0.0/5.0 (оценки: 0)

По причине имеющихся ранее уязвимостей в игровой механике некоторые гильдии смогли превысить запланированный максимальный уровень опыта, получаемого гильдией ежедневно, что давало данным гильдиям существенное преимущество над другими. Для исправления данной ситуации нами было принято решение понизить максимально возможный уровень гильдии на текущий момент до 1.

Дальнейшее повышение уровня гильдии будет доступно уже с завтрашнего дня. Приносим извинения за доставленные неудобства и надеемся на Ваше понимание.

| Комментарии (8)
, ,  Просмотры: 2980
0.0/5.0 (оценки: 0)

Логотип WowRaider.RuИтак, отыгран первый вечер в Катаклизме. Что можно сказать? Четыре часа — два уровня. И по заданиям и через подземелья. И это с учетом большого количества конкурентов на некоторых заданиях.

Есть баги, вроде непереведенных заданий и сбросившегося уровня гильдии, но в целом — красиво.

Хотя, с новой системой подсказок для заданий, прокачка стала несколько бездумной. Не нужно читать текст задания. Достаточно видить цели и посмотреть на карту. Квестхелпер делал нечто подобное, но тут, как–то иначе.

Хотя, скучность в целом компенсируется интересным сюжетом, разворачивающимся перед глазами в процессе выполнения заданий. Вроде интерактивного развлекательного кино с минимальной нагрузкой на голову

| Комментарии (6)
, ,  Просмотры: 2606
0.0/5.0 (оценки: 0)

© 2009-2014 Александр Евстигнеев

Переводные и авторские материалы являются собственностью Автора/Переводчика и сайта WowRaider.Net
Распространение в любом виде возможно только с разрешения обоих правообладателей.

Rambler's Top100

Реклама на сайте

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment
На сайте использованы материалы, переведённые с сайтов mmo-champion.com, wowwiki.com

Дизайн сайта osp-design.ru